Bienvenue sur Dream World, jeu de rôle sur le thème des ninjas de Satô !

Taijutsu

Le taijutsu sert à développer les cellules d'une partie du corps pour, soit l'agrandir, soit la rétrécir, soit la rendre plus résistante, etc. Il peut donc être utilisé pour rendre un coup de poing plus douloureux pour celui qui le reçoit, résister à un coup qui aurait pu briser un os, enchaîner des attaques très rapides, rendre coup pour coup… Il est généralement utilisé lors d'un combat au corps à corps.

Renforcer son corps

Le chakra peut être concentré dans n'importe quel muscle pour le solidifier momentanément. Cela peut permettre de :

  • frapper plus fort : un coup de poing normal, renforcé grâce à du chakra, sera bien plus violent, bien plus douloureux pour celui qui le recevra. Coût en chakra variable (au choix du joueur), augmente la force.
  • parer un coup : la partie du corps qui reçoit un coup, si elle est renforcée grâce à du chakra, sera plus résistance, encaissera mieux l'attaque, absorbera les dégâts et la douleur sera moindre. Coût en chakra variable (au choix du joueur), augmente la constitution.
  • amortir une chute : de la même façon, un ninja n'hésitera pas à sauter du toit d'un bâtiment s'il a concentré du chakra dans la partie de son corps qui en souffrirait (par exemple, sous ses pieds s'il se réceptionne debout). Un ninja peut tomber d'une hauteur de 0 à 3m sans se blesser sans avoir à utiliser son chakra. Au-delà, nous lui conseillons d'utiliser du chakra. Coût en chakra variable (au choix du joueur), augmente la constitution.
  • sauter plus haut, plus vite, plus loin : que ce soit pour atteindre un endroit trop haut, traverser une rivière ou encore bondir en arrière pour esquiver une attaque, le ninja est capable de le faire, à condition de concentrer du chakra dans ses jambes. Sans chakra, il pourra sauter sans élan jusqu'à une hauteur ou distance de 3m. Au-delà, il doit concentrer 1c par tranche de 3m supplémentaires.
  • courir plus vite : sur longue distance, un ninja peut courir à une vitesse égale à (15 + Course/3) km/h sans avoir à utiliser son chakra. Au-delà, il doit concentrer 1c par tranche de 10 km/h supplémentaires pour une course de 6mn (à renouveler après ce délai). Cela n'est cependant pas possible en combat (puisqu'un tour dure 3s et que les distances parcourues sont trop courtes pour atteindre une telle vitesse).
  • faire des mouvements plus fluides : le chakra peut permettre au ninja de faire des mouvements plus rapides, augmentant ainsi sa vitesse ou sa réactivité. Coût en chakra variable (au choix du joueur), augmente la dextérité.

Compétence Taijutsu

En investissant des points dans la compétence taijutsu dans la feuille de personnage, le personnage pourra utiliser autant de chakra en une fois pour renforcer son corps qu'il a de points en taijutsu. En d'autres mots :

  • si le personnage a 5 en Taijutsu, il pourra utiliser jusqu'à 5 chakra à la fois pour renforcer son corps,
  • si le personnage a 10 en Taijutsu, il pourra utiliser jusqu'à 10 chakra à la fois pour renforcer son corps,

et ainsi de suite, jusqu'à 100.

Pourquoi ? Tout simplement parce que le corps humain doit être progressivement habitué au chakra pour que celui-ci ne le mette pas en danger. C'est également pour cette raison que la “réserve” de chakra d'un ninja augmente au fur et à mesure de son apprentissage, car son corps apprend à générer et supporter de plus en plus de chakra, jusqu'à atteindre la limite qu'un corps humain peut supporter.

Article écrit par Widigo