05 Déc 2010, 22:15
Autour de la Région Libre : les pays
Anglyas
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Des marais inamicaux, une brume à couper au couteau, des vapeurs chaudes avec un vent froid, voici à quoi ressemble le paysage anglyais. Pourtant, on distingue parfois dans la brume l'une des immenses villes où se rassemblent ces pacifistes férus de technologie et toujours en avance sur leur temps. En échange de nourriture qu'il leur est extrêmement difficile de cultiver ou rassembler sur leurs terres, il leur arrive de partager leurs découvertes, parfois à contre-cœur. En effet, il semblerait qu'un groupe d'Anglyais s'oppose à ce partage, une rumeur qui court depuis l'attaque de Satô par de nombreux inconnus ayant dévasté la ville et tué de nombreux habitants. Les Anglyais sont quoi qu'il en soit un peuple amical que l'on croit parfois venu d'un lointain futur.
Fuerza
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Fuerza a un système politique très égalitaire, auquel tous peuvent participer, et dans lequel chacun a les mêmes chances et les mêmes droits. Ses habitants, bien plus croyants que leurs voisins, se préoccupent plus de la richesse de l'esprit que de la richesse matérielle, et leurs qualités humaines les poussent à faire passer le bien-être des autres avant le leur, entraide et altruisme étant des maîtres mots. Quant à ses villes, elles sont pour la plupart réunies autour de l'immense Lac du Dégel, au cœur de la grande Forêt Source - y compris sa capitale, Segura Fe.
Neobake
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Autrefois un empire redouté pour ses bushis (samouraïs), puissants combattants aux hautes valeurs morales et ses ninjas, assassins agiles et discrets aux pouvoirs surnaturels, Obake a considérablement perdu en puissance à la chute de son empereur il y a plusieurs siècles de cela. A présent, les arts ninjas se sont perdus, ou presque, et les bushis ont globalement abandonné les préceptes du bushido au profit d'un code de conduite plus « souple », mettant au placard les valeurs qui faisaient leur réputation. Il s'agit désormais d'une sorte de confédération se faisant appeler Neobake, « la Nouvelle Obake ». Neobake ne fait pas vraiment parler d'elle, mais entretient tout de même des liens internationaux en commerçant avec les autres pays par voie maritime.
Señal
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Señal s'est considérablement enrichi grâce à ses nombreux ports et exploitations minières, et sa capitable, Fortuna, brille de mille feux, mais son système de castes est bien désavantageux pour quiconque n'est pas né avec une cuillère en argent dans la bouche. La religion n'a qu'une place très secondaire dans la vie des Señalos, passant avant l'individualisme « nécessaire à la survie » d'après certains et loin devant la générosité, un luxe qu'on ne peut pas se permettre quant on a déjà du mal à joindre les deux bouts, ou qu'on ne veut pas se permettre quand on possède une petite fortune.
WasserWelt
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Douze familles, douze royaumes et un pape pour les unir et les dominer tous : voilà, en gros, l'organisation du pays. Croyants et loyaux à leur famille, ou bannis voire exécutés, les habitants de WasserWelt
(Monde de l'Eau) n'ont pas beaucoup d'options, surtout au niveau de la religion. Il faut dire que ces "WahrMensch"
(Véritables Humains) sont investis d'une mission divine : garder l'abîme creusé par leur créateur, le Schöpfer, pour empêcher les Dunkels
(Sombres) de remonter à la surface, tout en supprimant de façon efficace les "Besitz"
(Possédés), humains ayant été tentés par les pouvoirs des Dunkels (en l'occurrence, les vitalistes). WasserWelt est quasiment en autarcie, réduisant au strict minimum les liens avec les autres pays, à l'exception de la Skampie avec laquelle le Monde de l'Eau a des rapports houleux, et les visiteurs étrangers qui ne croient pas au Schöpfer
(Créateur) et ne respectent pas les rites lunaires y sont très mal accueillis.