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Yasuhiro Kanzaki
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Informations basiques :

Carte d'identité du personnage. Joué par Yasu.

Nom(s) : Hijikata (faux nom : Kanzaki)
Prénom(s) : Yasuhiro
Date de naissance et âge actuel : 4 Juillet 1980, 28 ans
Lieu et pays de naissance : Satô, Région Libre
Occupation : ancien juunin de Satô, membre de la guilde depuis fin février

Index de la fiche de personnage :

Informations disponibles.

  • Apparence : Descriptions relatives au personnage et à ses possessions.
  • Biographie : Les événements, bons ou mauvais, qui ont fait du personnage ce qu'il est aujourd'hui.
  • Entourage : Les personnes qui ont marqué la vie du personnage, en bien ou en mal.
  • Personnalité : Ce qui se passe dans la tête du personnage.
  • Capacités : Votre personnage en chiffres.

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Yasuhiro Kanzaki
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Apparence :

Descriptions relatives au personnage et à ses possessions.

Physionomie


Culminant à un peu plus d'un mètre quatre-vingt dix, l'ancien Juunin est le plus grand des frères Hijikata et est également devenu le plus exotique après son retour de l'étranger : ses longs cheveux noirs sont nouvellements devenus gris et autrement plus courts, sa peau a pris un hâle tranchant radicalement avec la pâleur naturelle de sa peau, rendant à Satô un Yasuhiro méconnaissable -tant mieux, c'est ce qu'il recherche après tout. Doté d'un corps sec apparemment réfractaire à toute forme de carrure imposante, il n'a jamais eu la chance d'avoir une musculature massive et se retrouve condamné à ressembler, de par sa taille de géant, à une brindille et autre fils de fer dénués de tout volume pour le restant de ses jours. Ne lui reste que son visage, plutôt avenant et mentant honteusement sur son âge, où il est cependant difficile de distinguer ses yeux noisette tant ceux-ci disparaissent au moindre sourire ; Yasuhiro passant la plupart de son temps un sourire accroché aux lèvres, il devient compliqué d'apercevoir ses iris et a même hérité du surnom d'un célèbre biscuit au chocolat parmi ses neveux. Ses mouvements quant à eux sont plutôt lents, donnent un aperçu de son côté « cool » et détendu, et peuvent finir par le faire passer pour un flemmard accompli, un type au cerveau un peu lent.

Habitudes vestimentaires


Loin d'être compliqué, le jeune homme se revêt la plupart du temps de vêtements sobres, piochant dans un registre moderne qui lui convient autrement mieux que les habits traditionnels : T-shirts, marcels, jeans et pantacourts sur nus-pieds composent l'ensemble de sa garde robe d'été, rajoutant une couche de sweats et autres pulls lorsque le temps se refroidit, faisant encore et toujours dans la simplicité. Son oreille droite est percée depuis peu, une fois au lobe et une autre au cartilage, excentricité que sa mère lui avait toujours formellement interdite mais qu'il peut désormais se permettre.

Armes utilisées : Comme tous les shinobis, il a bien été formé aux armes de jets, mais, en tant que spécialiste du taijutsu, apprécie autrement plus les combats à mains nues.

Image de référence : Wow Cute... par Sweetmoon sur Deviantart


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Yasuhiro Kanzaki
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Biographie :

Les événements, bons ou mauvais, qui ont fait du personnage ce qu'il est aujourd'hui.

Enfance


Contrairement aux médisances, l'arrivée de Yasuhiro avait été parfaitement voulue et organisée : avec l'accord des autorités, Nobuko avait pris une pause dans ses activités de kunoichi pour mieux se consacrer au nouveau bambin, en plus de donner le reste de son temps aux deux aînés Ruko et Hiroki, respectivement âgés douze et neuf ans. Auprès de ses frères qu'il considéra très vite comme des modèles, le petit dernier grandit dans le respect des traditions et des principes des grands hommes, instruit par son père qui était aussi doux qu'il pouvait se montrer effrayant à la moindre bêtise. Et s'il était de nature taquine, le garçon était aussi tout ce qu'il y avait de plus docile et curieux, avalant les quantités d'information qu'on lui transmettait, se pliant aux côtés plus conservateurs avec une légère difficulté dûe à son âge, corrigeant ses erreurs quand on le lui faisait remarquer. Se faisant sans trop de mal à sa vie chez les Hijikata, il n'eut donc jamais d'autre souci que d'éviter de s'attirer les foudres paternelles, trouvant finalement un équilibre entre les leçons et ses envies d'escapade, filant jouer avec des cousins conçus tout aussi tardivement une fois les cours reçus, rêvant déjà au grand ninja qu'il serait plus tard, tout comme ses frères tant admirés. Dans son innocence de môme à qui rien ne fait peur, Ruko serait sans aucun doute Kage, Hiroki chef des Anbus, et lui, le benjamin, deviendrait un Juunin instructeur aimé et respecté, tout comme papa.

Adolescence


A ses onze ans commença le véritable périple et, surtout, les prises de conscience : bien que son père le lui ait répété un million de fois, il ne pensait pas que l'art shinobi se montrerait aussi complexe, le chakra aussi indomptable : le passage de ces dessins anatomiques qu'il avait étudiés, à la recherche, au dosage et à l'expulsion de sa propre énergie avait été plus déstabilisant que prévu. Mais parce qu'il était tout aussi motivé que les jeunes étudiants de son âge, il persévéra malgré des débuts passables, s'accrocha à ses rêves de môme qui tinrent bon jusqu'au bout, ses doutes balayés par les discussions avec Ruko et Hiroki. Appliqué, Yasuhiro passa en quelques années de l'élève médiocre au shinobi prometteur, révélant son véritable potentiel en trouvant finalement son rythme ; ses efforts avaient payé, enfin. Au jour de l'examen genin, malgré ses appréhensions en tout genre -son premier examen officiel, pensez-donc-, il ne se débrouilla pas plus mal qu'un autre, trouva, le coeur battant, son nom dans la liste des reçus, parada avec son bandeau pendant plusieurs jours au sein de la demeure familiale, plus convaincu que jamais que son but était à portée.

Quand il l'avait vue pour la première fois, elle n'avait pas bénéficié cette grâce divine qu'on associe aux coups de foudre, pas plus qu'il n'avait eu une attirance brutale pour elle, non. Nanako, sa toute nouvelle coéquipière, était au même titre que Teruki un shinobi avec qui il devait faire équipe -bien qu'elle fut dotée d'arguments que le troisième lambin n'avait pas. Les mois passant, ils se découvrirent des points communs, trouvèrent la compagnie de l'autre plus agréable qu'il ne l'aurait cru, commencèrent même à se chercher sans s'en rendre compte : quand on finit par lui demander ce qu'il se tramait entre Nanako et lui, le fils Hijitaka n'avait pas su quoi répondre.

Et puis il y avait eu cette histoire qui avait commencé dans les rues de Satô. Jusqu'alors, Yasuhiro n'avait jamais eu de style de combat bien à lui, reproduisant simplement les coups qu'on lui montrait, utilisait les armes qu'on lui donnait tandis que ses camarades trouvaient leur propre voie, se distinguaient tous par leurs aptitudes particulières, fait qu'il avait remarqué bien assez tôt. Les katanas des Hijitaka ? Il y avait songé, mais n'avait jamais eu de lien particulier avec les lames en tout genre. Perdu dans ses pensées, à la recherche de l'inspiration qui lui permettrait de devenir un shinobi qui se démarquerait, il était tombé sur un petit groupe d'immigrés, leur peau basanée les trahissant... Tout comme cette danse étrange qu'ils exécutaient. Intrigué, il s'était approché et, perdu au milieu de la musique rythmée et des babillements d'augur incompréhensibles, il avait su qu'il avait trouvé.

Il revint le lendemain, puis quelques jours plus tard, finissant par s'approcher un peu plus de leur campement pour mieux entamer la conversation -diablement difficile, lui ne bafouillant pas un mot d'augur, eux ne parlant qu'un obakien limité : au bout d'une bonne poignée de minutes occupés à gesticuler, il avait appris que la danse de l'autre jour se nommait capoeira, que tous étaient originaires de Señal, pour finalement demander si, lui aussi, pouvait s'y essayer.

Vie adulte


Il avait attendu sa nomination en tant que Chuunin pour finalement faire le premier pas vers Nanako, sa lenteur légendaire s'appliquant même -surtout ?- à sa vie amoureuse. Sans pourtant lui sauter dans les bras, elle avait accepté sans hésitation, rendant un Yasuhiro d'autant plus comblé qu'il réussissait désormais dans tous les domaines : il progressait sûrement vers les hautes sphères du monde ninja tout en développant son propre style, était devenu l'oncle aux bêtises auprès de ses neveux, sortait désormais avec la fille de ses rêves. Et la chance continua de lui sourire pendant quelques années encore, se précipitant sur cette destinée idéale qui lui ouvrait les bras, promu Juunin deux ans après les évènements du 11 Septembre, achevant son rêve en devenant instructeur, plus enthousiaste que jamais malgré la masse de travail gigantesque qui l'attendait. Avec son équipe de genin, le courant parut passer dès le premier cours, s'entendant particulièrement bien avec les enfants, même à la limite de l'adolescence ; quelques mois de missions mineures passèrent avant que Yasuhiro ne parvienne à dégotter quelque chose d'un peu plus motivant pour ses troupes que les missions arrachage de mauvaises herbes avaient rendu un brin moroses. Requinqués, ils partirent donc à l'aventure, loin de se douter de ce qui les y attendrait.

Quelques jours plus tard, le Juunin était revenu, seul, le regard moins vif que d'habitude. Lorsqu'on lui demanda où était son équipe, il n'avait rien répondu, avant de se diriger tout droit vers son frère devenu Kage. Bilan de la mission : aucun survivant sauf lui, dans des circonstances qui furent étouffées par l'ordre, peut-être parce qu'il était le petit frère du grand manitou, surtout pour éviter un grand scandale de la part des familles. Sa carrière s'effondra en même temps que son petit monde, laissant un Yasuhiro radié des listes ninja, bientôt banni de sa propre famille lorsque les anciens le convoquèrent, nouvellement célibataire quand Nanako avait appris les faits : il était le responsable d'une grosse bavure qu'il n'avait pu empêcher, recevait le juste retour à ses actes. Pour se faire oublier quelques temps, il partit plusieurs semaines à l'étranger, seul, là où on ne le reconnaitrait pas comme le meurtrier de trois malheureux genin.
Et maintenant qu'il est de retour, physiquement transformé, il espère que l'accident ne le poursuivra pas encore, qu'il pourra, sous un autre nom, recommencer une nouvelle vie.

Entrée dans la guilde : A voir en jeu.

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Yasuhiro Kanzaki
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Entourage :

Les personnes qui ont marqué la vie du personnage, en bien ou en mal.

Famille


Daigen & Nobuko Hijitaka ( 61 et 58 ans ): Ses parents. Chacun à leur façon, ils ont élevé leur fils avec amour -il soupçonne d'ailleurs sa mère de l'avoir chouchouté autrement plus que ses frères-, et ont réussi à forger un homme de principes qui aujourd'hui... Se cache d'eux, bon.

Ruko Hijitaka ( 40 ans ): L'aîné de la fratrie. Yasuhiro lui a toujours voué une admiration sans bornes, et entretenait d'excellents rapports avec lui jusqu'à ce que se produise l'incident : depuis, il a coupé les ponts en partant pour l'étranger, redoute d'ailleurs le savon que son frère de Kage va lui passer à son retour, en privé cette fois.

Hiroki Hijitaka ( 37 ans ): Celui du milieu. Deuxième modèle pour le petit dernier, Hiroki a toujours été tout aussi présent que Ruko auprès de lui, même si Yasuhiro le suspecte de lui en vouloir autrement plus que le Kage. Trop attaché aux valeurs, peut-être ? Qu'importe, le face à face n'est pas près d'avoir lieu.

Hinageshi Hijitaka ( 15 ans ): Hina-chan, ou celle qu'on bridait trop. Mais ceci n'est que l'humble avis de son oncle -qui lui apprend quand même de sacrées conneries au passage.

Mateo & Juria Hijitaka ( 14 et 12 ans ): Les deux autres petits monstres pour qui il s'est pris d'affection.

( Liste non exhaustive, à voir si Hinegashi nous pond des frères et soeurs )

Amis


Nanako Kiritani ( 28 ans ) : Son ex-fiancée. Connue depuis plus de dix ans, il avait finalement trouvé le courage de lui demander sa main quand « l'incident » est survenu. Issue d'un foyer aux malheurs multiples, elle n'a pas su encaisser la brutale descente aux enfers de Yasu, et l'a proprement laissé tomber il y a un mois.

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Personnalité :

Ce qui se passe dans la tête du personnage.

Principaux traits de caractère


Son air serein ne trompe pas : Yasuhiro est l'un de ces types au calme à toute épreuve, résistant moqueries, menaces, provocations pour mieux répondre d'un sourire détendu, presque déstabilisant selon les circonstances. Si l'on peut y voir une marque de patience hors du commun, on oublie cependant bien vite cette qualité pour autre point qui saute aux yeux : il est d'une lenteur hallucinante. Tant dans sa réflexion que dans ses gestes, il aime à prendre son temps, ne pas gaspiller de salive, se montrant d'une franchise qui dérange quelquefois -même accompagnée de son fameux sourire. Néanmoins, il garde un côté espiègle qui le pousse, entre autres, à transmettre ses frasques à ses neveux, se révélant comme quelqu'un de drôle pour peu qu'on puisse composer avec son allure de tortue.

Goûts


Les choses simples, telles que les après-midis passées au soleil, tremper ses pieds dans l'eau fraîche de la rivière et... Les femmes. Sans être un casanova, il est fervent admirateur de la beauté féminine sous toutes ses formes et n'a jamais cessé de les observer malgré son engagement auprès de Nanako. Il se sent aussi toujours redevable envers l'ordre shinobi malgré les évènements, porte sa famille toujours en estime même s'il a toujours peu apprécié les remontrances qu'on pouvait lui faire.

Buts et motivations : Au jour d'aujourd'hui, remettre un peu d'ordre dans sa vie pour mieux repartir de zéro et laisser derrière lui ce passé qui le ronge malgré les apparences. Et déjà ça, c'est un sacré boulot à faire.

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Capacités :

Votre personnage en chiffres.

Capacités de base :



Capacités actuelles :


Vitae : 48 / 48

Caractéristiques : (48 points répartis + 0)
Force : 7/10
Constitution : 3/10
Agilité : 8/10
Dextérité : 5/10
Pouvoir : 6/10
Volonté : 7/10
Intelligence : 7/10
Perception : 5/10

Domaines surnaturels : (18 points répartis + 0)
Altération : /10
Convocation : /10

Élément (feu) : 5/10 (affinité)
Émotions : /10
Illusions : 6/10
Renforcement du corps : 7/10
Sceaux : /10
Soins : /10
Compétences : (70 points répartis + 0)
Armes de jet : 4/10
Lames longues à deux mains : 2/10

Cuisine : 1/10

Acrobaties : 8/10
Combat à mains nues : 7/10
Esquive : 7/10

Connaissance de la région libre : 6/10

Connaissances ninja : 8/10

Langue étrangère ( augur ) : 1/10

Comédie : 5/10
Déguisement : 3/10
Séduction : 4/10

Discrétion : 5/10

Boxe : 1/10
Capoeira : 8/10

Méthode d'utilisation de la vitae : Il a gardé cette habitude de ninja où il pose son poing contre sa paume ouverte, simple geste suffisant à faire affluer la vitae.

Sceaux de base : aucun

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