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Guide du nouvel arrivant


Vous venez de débarquer sur DW et ne savez pas par où commencer ? Pas de panique, ce sujet est justement là pour vous aider. Avant toute chose, bienvenue ! Vous trouverez ci-dessous tous les liens utiles pour démarrer, et peut-être nous rejoindre ^^

Contexte du jeu


Septembre 2006 : le passé, pour mieux comprendre le présent
La ville de Satô est la plus peuplée, riche et influente de la Région Libre. Tradition et modernité s'y côtoient, entre coutumes séculaires et technologies de pointe. Micro-nation multiculturelle, le peuple vient d'élire un nouveau chef (kage) et la ville se porte très bien. Cependant, lors d'une cérémonie officielle, la ville est attaquée en masse pour des raisons inconnues. Les communications étant coupées, les forces de l'ordre (nnjas) ne parviennent pas à s'organiser, laissant le temps aux envahisseurs de faire de gros dégâts, tuant bon nombre d'habitants. Finalement, l'armée satôsienne reprend le dessus, mais le mal est fait : la ville est sens dessus dessous, la population terrorisée et la réputation de Satô, qu'on croyait inattaquable, en prend un sacré coup...

Février 2009 : le contexte récent, dans lequel nous avons recommencé à jouer
Cela n'a pas été facile, mais Satô s'est relevée. Traumatisés par l'attaque, de nombreux habitants ont émigré vers les villes et villages voisins, craignant que la ville soit à nouveau prise pour cible. Les départs par vagues, ainsi que les nombreux dégâts à réparer et bâtiments à reconstruire, ont porté un coup à l'économie satôsienne. La ville ayant besoin d'argent, le kage a créé une guilde, un groupe de mercenaires accomplissant des tâches diverses pour toutes sortes de personnes. Une partie du paiement de chaque mission est reversé à la ville pour aider à financer les services publics. La cause de l'attaque a été révélée : un groupe terroriste s'opposant au partage des technologies anglyaises. Par conséquent, l'armée est omniprésente, et les habitants doivent respecter un couvre-feu.

Avril 2009 : le mois durant lequel nous jouons actuellement
Dans ce climat de tristesse et de méfiance, les Satôsiens vont devoir faire face à un fantôme du passé. Un tueur n’ayant pas fait parler de lui depuis le jour maudit de l’attaque : la Rose Écarlate. Soi-disant arrêté en 2006, celui-ci vient de faire une nouvelle victime !

Dans l’ombre, un autre danger rôde, ciblant uniquement des étrangers venus de WasserWelt, le pays de l’Est. Dans leur pays, ceux que l'on suspecte d'être des vitalistes sont éliminés avec leurs familles par les HeiligJâger (Chasseurs Sacrés), qui viennent d'arriver à Satô...

En savoir plus :


Formalités & questions


Administratif : avant de vous inscrire, il vous faut consulter deux sujets importants :
  • Règlement du forum concernant le comportement à adopter sur l'ensemble du forum,
  • Règles du jeu relatives à la création de personnages, de sujets et aux messages.

Questions : si vous avez des questions à poser, n'hésitez pas à :

Votre personnage


Adoptables :
Les personnages inventés sont les bienvenus, cependant nous vous proposons également des personnages prédéfinis venus de tout le continent. Certains sont attendus par un joueur actif ; cela est alors indiqué de manière bien visible. Ce ne sont que des ébauches et la plupart sont entièrement modifiables à votre goût, cependant ils ont tous une base solide sur laquelle vous pouvez baser votre fiche. Ils pourront également vous donner des idées si vous en manquez, et vous donner un aperçu des personnages que l'on peut trouver dans cet univers. Découvrez-les dans la section des personnages à adopter !

      Espèce : votre personnage peut être :
      • un être humain comme vous et moi, avec cependant un potentiel magique (en savoir plus),
      • une créature surnaturelle, originaire d'un autre monde, qui ne peut apparaître dans le monde des humains que par un processus de convocation ou d'invocation. Si cette possibilité vous intéresse, veuillez nous en parler avant de faire quoi que ce soit.
      • un être "hybride", mi-humain mi-surnaturel peut être envisagé, cependant il vous faudra pour cela l'accord des joueurs. Veuillez donc nous en parler avant de faire quoi que ce soit.

Origine géographique :
Le monde connu est composé d'un seul continent que se partagent plusieurs pays ainsi qu'un territoire nommé Région Libre où coexistent plusieurs micro-nations. Pour découvrir ces lieux, consultez la Géographie rapide qui comporte une courte présentation de chacun et vous redirigera vers la description complète du lieu de votre choix. Ces lectures ne sont absolument pas obligatoires et vous pouvez très bien vous contenter de la description de la ville de Satô.

Création : Avant de jouer, il vous faut décrire votre personnage (apparence, biographie, personnalité...). Voir la marche à suivre.

Occupations


      Intrigue des traqueurs de Besitz : en savoir plus
      Jouez un Besitz (comme Wilfred), une personne soupçonnée de l'être, un traqueur de Besitz (comme Bertille) ou un ninja aidant les traqueurs ! Cachez la vérité aux autres joueurs grâce à un système de fiches publique et privée : laissez planer le doute sur les capacités et motivations de votre personnages et préservez le secret aussi longtemps que possible ! Ou jouez franc jeu avec le système de présentation habituel ! Les opportunités de jeu ne manqueront pas et vous serez au cœur de l'intrigue !

Mercenaires officiels : la Guilde
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Guilde officielle de la ville, ses membres n'accomplissent que des missions légales (chercher une personne disparue, arrêter un criminel, protéger une personne, livrer un objet...) et une partie de leurs gains financiers est reversée au gouvernement. Ce sont souvent des vitalistes.

En savoir plus sur la guilde

Mercenaires hors-la-loi : l'Organisation
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Organisation mystérieuse dont l'existence est inconnue des Satôsiens (à l'exception de quelques membres des forces de l'ordre, qui essaient de la traquer sans grand succès), ses membres accomplissent des missions illégales, se spécialisant dans le vol, l'assassinat et l'espionnage.

Pour plus d'informations, contacter Lueur par message privé.


Ninjas de Satô
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A Satô, la sécurité est assurée par des soldats vitalistes qui peuvent aussi travailler dans l'éducation, la médecine, la recherche scientifique, la traque de hors-la-loi, et même faire partie de la guilde (ils sont alors "prêtés" par le gouvernement, qui peut faire appel à eux à titre exceptionnel).

En savoir plus sur les ninjas

Forces de l'ordre étrangères
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Garde du corps d'un ambassadeur étranger, enquêteur collaborant avec les ninjas de Satô sur une enquête internationale, espion présent pour récolter des informations ou accomplir une tâche précise... Les soldats étrangers sont bien plus nombreux qu'on ne le croit, parfois à l'insu des Satôsiens !

Pour plus d'informations, contacter Lueur par message privé.


Métiers divers
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Artisans, artistes, scientifiques, politiques, commerçants, journalistes, prêtres, étudiants, ambassadeurs étrangers, cuisiniers, médecins... : toutes les professions sont acceptées tant qu'elles collent à l'univers du jeu !

Plusieurs occupations ?


Votre personnage peut tout à fait être à la fois membre de la guilde ET ninja de Satô, ou forgeron ET membre de l'Organisation, et ainsi de suite. Veillez juste à ce que cela soit logique (par exemple, on ne peut pas être ninja de Satô ET de Suzu, sauf mission d'infiltration).

Optionnel : point de vue sur la technologie

Prêt à jouer ?


Une fois votre personnage convenablement décrit, il sera placé dans le groupe approprié (Membres de la guilde, Ninja de Satô, Organisation ou Indépendants) et vous pourrez alors commencer à jouer.

Vous pourrez également présenter :

Vous aurez également accès à de nouvelles sections :
  • Journaux de bord pour diverses choses comme établir un listing des liens importants et sujets en jeu, tenir un journal intime pour votre personnage, écrire ses rêves ou souvenirs... Mais aussi consulter la liste des jeux en cours et terminés avec un résumé de chaque sujet.
  • Missions et scénarios pour participer à une mission ou en proposer une nouvelle, ou organiser un scénario à plusieurs.
  • Présentations des joueurs pour vous présenter à la communauté et faire connaissance avec les autres joueurs.
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