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La guilde de Satô


Ce qui réunit les personnages, c'est la guilde de Satô à laquelle ils ont choisi d'adhérer. Celle-ci leur permet de "louer leurs services" et ainsi de faire profiter des "clients" de leurs capacités (compétences variées et même parfois surnaturelles) contre rémunération. Le nom officiel de la guilde est National & International Net of Jacks of All-trades, un nom anglyais qui forme l'acronyme NINJA, créant ainsi la confusion parmi les non-initiés ("Ce sont des ninjas ? -Mais non, ils n'ont pas de bandeaux !").

Le quartier général de la guilde se trouve dans le quartier sucré et a son propre sous-forum dans la zone de jeu.


Organisation interne


A la tête de la guilde se trouvent deux personnes dont l'une sert d'intermédiaire avec les clients en dénichant de nouveaux contrats (ou "missions") tandis que l'autre recrute de nouveaux membres (pour accomplir ces missions). Le premier se nomme Yoshihiro Yoshida, un politicien calme, beau parleur et très discret ; la deuxième, Sandaïme Tiria, est une combattante franche, perspicace aux méthodes de sélection assez "extrêmes". Voir plus bas pour les découvrir.

Ces deux responsables sont assistés dans leur tâche par des "coordinateurs" qui préparent les missions, cherchant au sein de la guilde quels membres ont les capacités requises et leur fournissant ce dont ils ont besoin pour réussir leurs missions : hébergement, transport, vivres, matériel, mais aussi formation lorsque cela est nécessaire.

Effectifs


La guilde est en activité depuis novembre 2007 et compte une soixantaine de membres "à temps plein" mais des dizaines d'autres personnes participent ponctuellement à des missions. Parmi ces "membres ponctuels", on trouve toutes sortes de personnes, qui exercent généralement une activité "fixe" en dehors de la guilde. Certains le font pour l'argent, d'autres pour voyager, pour se rendre utiles, ou encore par soif d'aventure. Les motivations sont multiples, et chacun y trouve son compte.

Sur 60 membres à temps plein, à peine un tiers se définissent comme des vitalistes. Les missions de la guilde sont très diverses et ceux-là sont donc contactés pour les plus délicates ou celles qui pourraient nécessiter la maîtrise d'un domaine surnaturel particulier.

Missions et paiement


C'est ensuite aux membres contactés de décider s'ils souhaitent ou non accomplir les missions qui leur sont proposées. Ces missions peuvent avoir lieu sur tout le continent, et être accomplies en solo, en duo, en trio ou plus. Il arrive aussi qu'un "client" participe lui-même à un mission, ou qu'un membre de la guilde devienne client.

Lorsqu'un "client" demande l'aide de la guilde, son paiement est divisé en trois parties : l'une ira aux membres qui participeront à sa mission, l'autre à la guilde pour l'entretien des locaux, l'achat de matériel, etc., et le reste à la ville de Satô.

Responsabilités des membres


Tout ce qu'on demande aux membres, c'est de mener à bien les missions qu'ils acceptent, sans ternir l'image de la guilde. S'ils le font, ils sont payés, mais s'ils manquent à leurs devoirs, ils peuvent être mis à l'épreuve ou éjectés de la guilde. Cependant, en dehors de cette "règle", ils n'ont aucune obligation envers la guilde et peuvent tout à fait avoir un autre emploi en dehors de celle-ci.

L'adhésion implique seulement que l'identité, les coordonnées et les capacités principales d'un "membre" se retrouvent sur une liste dans laquelle les "coordinateurs" peuvent piocher. La guilde a également une "liste noire" d'anciens membres ou de criminels à ne surtout pas recruter pour diverses raisons. Enfin, la guilde peut offrir gîte et couvert, contre une somme modique, aux membres qui le souhaiteraient.

Formation au sein de la guilde


Il arrive que certains membres de la guilde décident de partager leurs connaissances, bénévolement ou contre rémunération. C'est une bonne opportunité pour ceux qui souhaitent s'améliorer dans une compétence ou un domaine surnaturel. Là encore, cependant, la guilde ne force personne à le faire. La doyenne des coordinateurs, appelée affectueusement Oba ou Oba-san ("grand-mère"), possède un grand savoir (diverses compétences théoriques et pratiques, et une maîtrise étonnante de divers domaines surnaturels) qu'elle est toujours prête à partager.

Autres guildes


Satô n'est pas le seul endroit où l'on peut trouver des associations de ce style. Il arrive que certaines guildes s'allient, le temps d'une mission ou à plus long terme, pour diverses raisons. Celle de Satô est en contact avec quelques guildes étrangères, des relations qui lui servent dans le cas de missions "internationales", bien que la plupart des missions ne dépassent pas les limites de la région libre. Des échanges de membres (volontaires) surviennent de temps à autres bien que cela reste rare.

Têtes connues au sein de la guilde


Certains membres de la guilde ont acquis une certaine notoriété au sein de celle-ci et dans la ville, à commencer par les deux chefs dont l'un sert de médiateur avec le gouvernement et l'autre est chargée du recrutement. Ces personnages peuvent être utilisés par tous les joueurs à condition de respecter les descriptions données ci-dessous. Plus d'informations pourront être fournies par Lueur en cas de besoin.

Yoshihiro Yoshida, 37 ans - chef de la guilde

Source de l'image : Aizen Finish Version par Jiuge


Chef "diplomate", Yoshihiro sert d'intermédiaire avec les clients en dénichant de nouveaux contrats ; c'est aussi lui qui règle les conflits qui peuvent survenir en négociant avec le gouvernement ou la population locale. Ses postures élégantes et tenues raffinées montrent que ce n'est pas n'importe qui, et derrière ses sourires aimables, voire amicaux, on ne peut s'empêcher de déceler un air supérieur...

D'apparence calme et aimable, il se maintient à une certaine distance affective des autres, paraissant froid aux personnes les plus expansives. Beau parleur, charmeur, il sait choisir ses mots pour manipuler politiciens, clients ou employés, les caressant dans le sens du poil ou leur faisant de fausses promesses pour leur faire faire ce qu'il veut. Tous les moyens sont bons pour atteindre ses buts. Heureusement, il est clairement du côté de Satô, bien décidé à faire tout son possible pour aider la ville à retrouver la place qui lui est due. Du moins, c'est l'impression qu'il donne.

Yoshihiro est un homme discret, efficace dans son travail et respectueux des lois. Cela fait des années qu'il travaille dans l'ombre du kage, et plus particulièrement du Conseil Exceptionnel. Sa capacité à dire aux gens ce qu'ils souhaitent ou ne souhaitent pas entendre lorsqu'il le faut lui a attiré beaucoup d'amis mais encore plus d'ennemis. On ne le voit pas tellement au QG de la guilde, puisqu'il est souvent dehors pour rencontrer des clients, discuter avec des membres du gouvernement ou négocier avec quelque ville ou pays étranger où une mission doit être organisée.


Sandaïme Tiria, 28 ans - chef de la guilde

Source de l'image : Ninja Girl par Jacy-J


Chef "recruteur", Sandaïme s'occupe du recrutement en étudiant les candidatures spontanées ou en dénichant de jeunes talents qu'elle persuade alors de rejoindre la guilde. D’un naturel avenant et surtout d’un physique avantageux, elle n’hésite pas à se faire passer pour une jeune fille délicate et fragile, ou à jouer de ses charmes avec les hommes et les femmes. Sa perspicacité fait d’elle une personne redoutable tant elle arrive à cerner les désirs des autres. Tantôt mère-poule chaleureuse, tantôt rentre dedans, elle n’hésite pas à user et abuser d’exubérance. Mais ne vous y fiez pas, ses aptitudes en combat sont réelles. Sandaïme a démontré quelques capacités surnaturelles, notamment en Émotions, Illusions et Renforcement du corps. Il semblerait également qu'elle maîtrise l'élément Foudre.

Toute personne souhaitant rejoindre la guilde sera soumise à un examen "en profondeur" : passé, compétences, motivations, personnalité, Sandaïme veut tout connaître afin de peser le pour et le contre en connaissance de cause. Elle use de toutes ses compétences pour tester les postulants allant parfois même jusqu’à l'extrême. Son jugement est acerbe mais juste et personne n’a encore osé le contester. On s'étonne parfois de la voir recruter des profils atypiques, mais ce n'est jamais par erreur ou sur un coup de tête. Bien que personne ne l’ait encore vue combattre, des rumeurs disent que c’est elle qui se charge de remettre dans le droit chemin les mercenaires ayant trahi sa guilde.


Thai-Ti Xiao, 23 ans - coordinateur (donne les missions)

Source de l'image : inconnue // avis de recherche par Lueur


Venu à Satô fin 2005 pour y trouver un cadeau original à offrir à sa mère pour son anniversaire, ce Xi'annais y rencontra par hasard Mihu Asahi alors qu'elle faisait les boutiques. Des deux côtés, ce fut le coup de foudre. Par la suite, Thai-Ti fit de multiples voyages entre Xi'an et Satô dans le seul but de la voir. Cela dura six mois, jusqu'à mai 2005 où il la demanda en mariage après avoir obtenu l'approbation du père de la jeune fille. Ses propres parents étaient contre cette idée, souhaitant le fiancer à la fille d'une famille de Xi'an, mais cela ne l'arrêta pas. Il s'installa donc à Satô en attendant le mariage, mais sa disparition début septembre 2006, une semaine avant les noces fit scandale, les Asahi lançant un avis de recherche avec une forte récompense.

Finalement, Thai-Ti réapparut, sûr de sa décision, et épousa Mihu, au grand soulagement des Satôsiens qui avaient suivi l'histoire. On apprit qu'il avait passé plusieurs jours au temple de l'Ordre de l'Amour Universel de Keibo no Tera pour y réfléchir en toute tranquillité. Le mariage lui attira cependant les foudres de sa famille, et il fut déshérité. Après l'attaque de Satô, il travailla d'abord avec les Asahi, puis aida à la reconstruction de la ville lorsque des volontaires furent demandés, et finit par rejoindre la guilde en tant que membre. Lorsqu'il apparut que sa femme était enceinte, cependant, il demanda à remplacer un coordinateur qui venait de quitter la guilde. Ainsi, il a le temps de s'occuper d'elle, mais peut toujours participer à des missions.


Obasan, 75-90 ans - formatrice (enseigne des compétences et domaines surnaturels)

Source de l'image : Ogen du manga Basilisk


La plus vieille des membres de la guilde est une personne bien mystérieuse. Surnommée Obasan ("grand-mère") en raison de son grand âge (qu'elle-même prétend avoir oublié), la "formatrice" de la guilde a accumulé un grand savoir qu'elle aime transmettre à ceux qui le lui demandent. Née à Satô, ses connaissances sur la ville sont inestimables, bien qu'elle ne comprenne absolument rien à toutes les "machines technologiques", comme elle les appelle. En revanche, cela fait des années qu'elle n'a pas quitté Satô, si bien qu'elle n'est plus très au courant de ce qui se passe à l'extérieur. De plus, elle a tendance à perdre la mémoire ; mais seulement lorsque ça l'arrange...

Les connaissances d'Obasan couvrent un vaste panel de domaines : culture générale, bien sûr, mais aussi arts, artisanats, langues étrangères, manipulation, médecine, nature... Quant aux domaines surnaturels, elle est très calée en convocation et invocation de créatures, manipulation de divers éléments (air, terre et eau étant ceux qu'elle contrôle le mieux), illusions, sceaux, soins... Il n'y a bien qu'au domaine des émotions qu'elle refuse de toucher, ainsi qu'au renforcement du corps en raison de son vieil âge. Obasan n'est pas toujours au quartier général de la guilde, mais on n'a pas de mal à la trouver dans les parages, puisqu'elle se promène très souvent au Jardin Moboa Nabe.
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