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Quoi de neuf sur Dream World ? au 2 avril 2010


Alors que tous les genins sont réunis dans les 7 centres de formation ninja pour assister à la cérémonie de remise des bandeaux, l'événement prend un tournant inattendu lorsque le kage Ruko Hijikata disparaît au milieu d'un discours, juste avant une explosion au 4e niveau de la Tour du Kage, où se trouve son bureau.


A l'Académie, les genins nouvellement promus restent protéger les civils s'étant réfugiés dans les bâtiments tandis que les genins plus expérimentés vont protéger le quartier Sucré, mais certains sont déjà partis vers la tour sans attendre les ordres...

L'événement se déroule sur 3 sujets :

La cérémonie, on en parle aussi hors jeu :


En mars, DW s'est fait 5 nouveaux amis :

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


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Auteur: MessagePublié: 4 Décembre 2009 à 21:42

Définition des défis



Après une petite absence, les défis sont de retour, pour vous jouer de mauvais tours ! Et avec eux, de nouvelles règles que voici. Ils peuvent désormais être relevés à tout moment, et plus seulement pendant 2 ou 3 semaines, alors n'hésitez pas à consulter la liste, il y en a peut-être un qui vous inspirera ;) Et puis, avec l'arrivée imminente de la boutique bonus, vous vous rendrez bientôt compte de l'utilité des points bonus !

Qu'est-ce qu'un défi ?
    Un défi est un thème plus ou moins précis que les joueurs peuvent, s'ils le souhaitent, développer dans l'un de leurs messages. Le thème du défi peut être constitué de quelques mots seulement ou d'un paragraphe complet. Il peut être en lien avec l'intrigue actuelle du forum ou totalement indépendant de celle-ci.

Pourquoi relever un défi ?
    D'abord, parce que les thèmes peuvent donner lieu à des situations intéressantes qui ne se seraient pas forcément présentées d'elles-mêmes / auxquelles vous n'auriez pas forcément pensé, vous permettant parfois de développer un aspect de votre personnage jusque là resté dans l'ombre. Ensuite, pour les récompenses !

Quand relever un défi ?
    Même s'il en était autrement auparavant, un défi peut désormais être relevé à n'importe quel moment, sauf mention contraire. Il y a cependant trois conditions à respecter obligatoirement :
      * un personnage ne peut relever un défi qu'une seule fois,
      * il est interdit de relever plus d'un défi dans un même message,
      * seuls les messages postés après le 4 décembre 2009 seront pris en compte.
    La liste des défis se trouve dans le message suivant, et sera mise à jour de temps à autres, alors pensez à y jeter un coup d'oeil de temps en temps !

Que faire une fois le défi relevé ?
    Même si les maîtres de jeu s'efforcent de lire tous les messages postés sur le forum, ils n'ont pas forcément en tête la liste des défis et peuvent lire un message en jeu sans remarquer qu'un défi y est relevé. Aussi, une fois votre défi relevé, vous êtes invité à le signaler :
      * soit à la suite de ce sujet,
      * soit par message privé envoyé à un maître de jeu,
      * soit dans votre dossier de joueur,
      * soit dans votre message (entre les balises [hj ] et [ /hj], sans les espaces).
    Dans tous les cas, vous devez fournir le lien vers votre message (et pas seulement vers le sujet où celui-ci se trouve).

Récompense d'un défi
    Une participation à un défi est notée par les maîtres de jeu. La récompense peut aller jusqu'à 120 points bonus. Il est cependant possible que cette note augmente pour un défi exceptionnel, auquel cas cela pourra être signalé dès le départ ou rester secret jusqu'à l'annonce des résultats.

_________________

[9/09 Ari & Seichiro] [10/09 Bái] [11/09 Ari] [11/09 Cérémonie] [[11/09 Bái, Charles, Tassy]


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Auteur: MessagePublié: 4 Décembre 2009 à 21:43

Liste des défis



1. Faire faire à votre personnage le tour de Satô à cloche-pied ou sur les mains.
Relevé par :
    * Seichiro Kisaragi

2. Raconter une rencontre entre votre personnage et un animal.
Relevé par :
    * personne !

3. Par une belle journée ensoleillée, il se met subitement et inexplicablement à pleuvoir.
Relevé par :
    * Manukeko Toritaka

4. Faire chanter votre personnage.
Relevé par :
    * personne !

5. Faire en sorte que votre personnage - volontairement ou non - en énerve un autre.
Relevé par :
    * Ningyo Kanpa
    * Seichiro Kisaragi

6. Votre personnage reçoit une lettre. De qui vient-elle ? Que raconte-t-elle ? Quel effet cela a-t-il sur votre personnage ?
Relevé par :
    * Ari Batö
    * Manukeko Toritaka

7. Votre personnage se remémore un événement amusant.
Relevé par :
    * Ari Batö
    * Danjô Yoruno
    * Seichiro Kisaragi

8. Votre personnage commet ou est témoin d'un vol.
Relevé par :
    * Ari Batö
    * Seichiro Kisaragi

9. Votre personnage assiste ou participe à une course-poursuite.
Relevé par :
    * Ari Batö
    * Bái Okami

10. Votre personnage a peur, inspire la peur ou essaie de l'inspirer à un autre personnage.
Relevé par :
    * Ari Batö
    * Manukeko Toritaka
    * Matseya Buntai
    * Seichiro Kisaragi

11. Votre personnage joue.
Relevé par :
    * Ari Batö
    * Danjô Yoruno

12. Écrire un post uniquement avec les pensées de votre personnage.
Relevé par :
    * Bái Okami
    * Ningyo Kanpa
    * Seichiro Kisaragi

13. Votre personnage raconte une histoire, conte ou légende, créé par lui-même ou quelqu'un d'autre.
Relevé par :
    * Ari Batö
    * Bái Okami
    * Seichiro Kisaragi

14. Votre personnage participe ou assiste à un combat.
Relevé par :
    * Bái Okami

15. Votre personnage s'ennuie.
Relevé par :
    * Ari Batö

16. Votre personnage imagine son avenir.
Relevé par :
    * Ari Batö
    * Bái Okami
    * Ningyo Kanpa
    * Seichiro Kisaragi

17. Votre personnage est confronté à un fantôme de son passé (objet, personne, souvenir...).
Relevé par :
    * Ari Batö

18. Écrire un post uniquement avec les paroles de votre personnage.
Relevé par :
    * Bái Okami
    * Matseya Buntai
    * Michiru Hakkyoku
    * Ningyo Kanpa
    * Seichiro Kisaragi
    * Tassy Thoïsky

19. Votre personnage donne ou reçoit une explication sur un sujet technique.
Relevé par :
    * Ari Batö
    * Seichiro Kisaragi

20. Votre personnage visite un endroit inconnu.
Relevé par :
    * personne !

_________________

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