Altérations surnaturelles
Ces actions nécessitent en général un contact ou une proximité physique importante avec la personne ciblée, cependant les moyens de mettre en oeuvre ces actions varient selon les personnes. Pour chaque palier, certaines applications sont communes avec le domaine surnaturel Soins qui est en quelque sorte le penchant positif des Altérations surnaturelles.
Applications possibles selon le niveau en Altérations surnaturelles
1. Analyse de l'état d'une personne: fièvre, pouls, présence de blessure, fracture, conscience. Causer des irritations, déclencher une toux ou une nausée légère, faire apparaître une bosse, boucher un nez.
2. Accélérer l'action d'un médicament, d'un baume ou de tout autre principe actif préalablement attribué la personne. Entailler légèrement la peau, causer ou augmenter une fièvre légère, déclencher une allergie de la peau.
3. Favoriser le sommeil, calmer et détendre un énervement léger. Créer une douleur légère. provoquer des crampes ou des petites déchirures musculaires.
4. Détecter et reconnaitre une maladie ou un poison courant. Faire proliférer microbes, bactéries, virus... à partir d'un premier élément déjà présent (faire accélérer une maladie ou une infection), causer un abcès.
5. Faire reprendre conscience à une personne plongée dans une légère inconscience, étourdir quelqu'un légèrement. Créer une plaie plus profonde. Causer une maladie sans danger (symptômes uniquement).
6. Tranquilliser une personne très agitée, ralentir l'action d'un principe actif connu. Créer une douleur forte, entraver certains mouvement par des atteintes aux muscles ou aux tendons.
7. Reconnaitre un poison ou une maladie grave, anesthésier une personne. Endommager un os, créer un poison, causer une maladie sans danger (la cause des symptômes).
8. Bloquer l'action d'un principe actif, créer un environnement stérile. Atteinte au niveau des organes, causer une plaie grave, augmenter la douleur.
9. Extraire un principe actif d'un organisme, le purifier. Pouvoir blesser os, nerfs, muscles, tendons, vaisseaux sanguins ou épiderme.
10. Faire sortir une personne d'un coma léger ou l'y plonger, agir sur les nerfs pour stopper ou provoquer la douleur, placer une personne entre la vie et la mort (état de vie suspendue). Provoquer des blessures internes graves, placer une personne en état de blessure suspendue pour l'empêcher d'être soignée, causer une maladie grave.
Hors échelle : on ne sait pas si c'est possible, ni ça a déjà été fait : mort subite, modification du corps humain, manipulation génétique… Il faut sans doute pour cela d'autres "techniques" que l'altération seule.