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Sceaux


Permet d'enfermer quelque chose (objet, nourriture, plante, animal, humain, vitalis) dans un objet, un animal, une personne, en y dessinant ou gravant des symboles (par exemple sous la forme d'un tatouage). Le scelleur décide lui-même de la condition sous laquelle le sceau se descellera (par exemple, quand on marchera dessus, ou dans 30 minutes). Dans le sceau est scellée une partie de la vitae du vitaliste, qu'il ne peut pas utiliser tant que le sceau n'est pas descellé. Dans un sceau, c'est comme si le temps s'arrêtait : les denrées périssables ne périssent pas, les êtres vivants n'ont aucun besoin physique, et ils en ressortent exactement dans l'état où ils y sont entrés, comme si rien ne s'était passé (les êtres humains qui en ont témoigné assurent n'avoir aucun souvenir d'avoir été enfermés).

Des sceaux dès le début ? : il est possible de commencer le jeu avec un personnage qui a déjà des sceaux sur lui-même ou certains de ses objets. Un personnage peut également profiter des effets d'un sceau qui a été scellé par quelqu'un d'autre, à condition que ce soit sa vitae (et pas celle du scelleur) qui ait été utilisée pour ce sceau. Ces sceaux devront être signalés sur la fiche du personnage lors de sa création. En jeu, un personnage scelle ce qu'il veut sur n'importe quel support (y compris une personne consentante ou inconsciente) à condition d'avoir le niveau requis. Pour qu'un PJ qui n'a pas de points en sceaux en obtienne un, il devra s'adresser à un autre PJ qui a des points en sceaux ou à Lueur.

Sceller plusieurs exemplaires d'un même objet
Il est possible d'emprisonner plusieurs exemplaires d'un même objet (ou animal, personne, vitalis...) dans un seul sceau, mais le niveau requis diffère :
  • pour sceller jusqu'à 10 exemplaires d'un même objet dans un seul sceau, il faut 2 niveaux de plus que le niveau requis pour sceller un seul objet de cette taille,
  • pour sceller un objet en nombre illimité dans un seul sceau, il faut 4 niveaux de plus que le niveau requis pour sceller un seul objet de cette taille.
Par exemple, pour sceller 10 livres, il faudra 2+2=4 en Sceaux, et pour toujours avoir des shurikens sous la main, il faudra 1+4=5 en Sceaux. Maximum = niveau 10.

Pactes d'invocation : les sceaux permettent la création de pactes d'invocation (c'est-à-dire lier un vitaliste à une créature surnaturelle qu'il a lui-même convoquée). Il n'est pas nécessaire que le vitaliste qui scelle le pacte soit celui qui a convoqué la créature. Pour sceller un pacte, il faut un niveau en Sceaux égal ou supérieur au niveau de la créature et des connaissances en convocation et invocation. Il faut sceller [niveau de la créature] vitae du futur invocateur dans le pacte.

Applications possibles selon le niveau en Sceaux


1. Sceller un objet tout petit (tournevis, flèche, shuriken...).

2. Sceller un petit objet (livre, pichet, chaussures...). Retarder une vitalis d'une seconde.

3. Sceller un objet soumis à l'effet du temps (nourriture, plante coupée...) ou un objet moyen (chaise, valise, télévision...). Retarder une vitalis de 1 tour de jeu. Maintenir une vitalis de niveau 1.

4. Sceller un liquide ou de la nourriture périssable (eau, lait, viande crue...). Sceller un petit être vivant (rat, chat, oiseau...) à la volonté faible (1 à 3 - ou inconscient). Retarder une vitalis de 2 tours de jeu. Sceller une vitalis qui se lancera avec un déclencheur du scelleur (claquement de doigts...). Maintenir une vitalis de niveau 2.

5. Sceller un être vivant de taille moyenne (loup, jeune enfant...) à la volonté faible (1 à 3 - ou inconscient). Retarder une vitalis de 3 tours de jeu. Identifier le contenu ou la fonction d'un sceau. Maintenir une vitalis de niveau 3.

6. Sceller un objet ou être vivant de taille humaine à la volonté faible (1 à 3 - ou inconscient). Maintenir une vitalis de niveau 4.

7. Sceller un être vivant de la taille d'un humain (ou plus petit) à la volonté modérée (1 à 6 – ou inconscient). Sceller une vitalis qui se lancera avec un déclencheur qui ne dépend pas du scelleur (une personne passe à proximité, marche sur le sceau...). Maintenir une vitalis de niveau 5.

8. Sceller un être vivant de la taille d'un ours (ou plus petit) à la volonté modérée (1 à 6 – ou inconscient), ou une créature surnaturelle de niveau 1 - 4 de la même taille. Maintenir une vitalis de niveau 6. Maintenir une vitalis de niveau 1 – 5 avec un effet de réparation (une peau de pierre ou un bouclier de glace qui se régénèrent s'ils sont fissurés).

9. Sceller un être vivant de la taille d'un rhinocéros (ou plus petit) à la volonté modérée (1 à 6 – ou inconscient), ou une créature surnaturelle de niveau 1 - 4 de la même taille. Par exemple, une charrette et ses deux chevaux. Maintenir une vitalis de niveau 7.

10. Sceller une créature surnaturelle de la taille d'un rhinocéros (ou plus petit) à la volonté modérée (1 à 6 – ou inconscient) de niveau 1 – 7. Sceller un petit bâtiment (maison sur un seul niveau). Maintenir une vitalis de niveau 8. Maintenir une vitalis de niveau 1 – 7 avec un effet de réparation.
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